SONY REVELÓ DETALLES DE SU PRÓXIMA CONSOLA DE VIDEOJUEGOS, SUCESORA DE LA PLAYSTATION 4

SONY REVELÓ DETALLES DE SU PRÓXIMA CONSOLA DE VIDEOJUEGOS, SUCESORA DE LA PLAYSTATION 4

En una rueda de prensa, el CEO de la empresa adelantó que la PlayStation 5 tendrá un "dramático incremento en su potencial gráfico".

La compañía tecnológica Sony reveló este martes nuevos detalles de la PlayStation 5, su consola de videojuegos de próxima generación y sucesora de la PlayStation 4.

En una conferencia de prensa ofrecida en Tokio, el presidente y consejero delegado de Sony, Kenichiro Yoshida, presentó su estrategia corporativa para 2019-2020, tras obtener un beneficio récord en el período anterior de 916.300 millones de yenes (7.363 millones de euros).

La presentación estuvo centrada en la parte de negocios de videojuegos de Sony, ya que es la rama que más ganancias genera. En ese sentido, Kenichiro dijo que el rendimiento de ese sector "es el modelo a seguir" para el resto de la empresa.

Asimismo, el CEO de Sony confirmó que está en desarrollo una nueva consola con un "dramático incremento en su potencial gráfico" y que estará dotada de una "significativa mayor capacidad de procesamiento", lo que ofrecerá una experiencia de juego "sin interrupciones" y de "inmersión total".

Se trata de la primera vez que Sony brinda detalles de la sucesora de la PlayStation 4 (PS4) al presentar su estrategia corporativa anual, un dispositivo del que se han filtrado algunos detalles técnicos aunque todavía se desconoce con qué nombre saldrá al mercado y cuándo.

La consola de nueva generación también aspira a "aprovechar todo el potencial" de la nube y de las redes 5G para permitir jugar "desde cualquier lugar y en cualquier momento", convirtiéndose en un dispositivo remoto que se podría operar desde un teléfono inteligente o tableta, según Yoshida.

En el mismo contexto, el CEO de Sony subrayó la alianza anunciada la semana pasada con la firma informática estadounidense Microsoft para desarrollar servicios conjuntos de videojuegos en internet, y que empleará como recursos compartidos el hardware de ambas empresas y sus sistemas de inteligencia artificial o de "streaming".

Sony confía en continuar desarrollando títulos y servicios en la red para la PS4 con vistas a alcanzar este año natural la cifra de 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo de esta videoconsola lanzada en 2013, según Yoshida.